¡Hola a todos!
Vuelvo aquí después de casi 2 años y veo todo lo que han cambiado los juegos de los que hice entradas.
Me ha entrado la nostalgia y hasta me han entrado ganas de retomar esto.
A ver si no me gana la pereza.
¡Un saludo!
Let´s play something!
En este blog hablaré de mis videojuegos favoritos o alguno que me haya gustado. Recordad que ésta es mi opinión personal y que debéis respetarla así como yo respeto la vuestra en los comentarios. Publicaré semanalmente las entradas.
viernes, 15 de diciembre de 2017
domingo, 22 de mayo de 2016
Geometry Dash
¡Hola a todos y bienvenidos a "Let´s play something"! ,el blog semanal en el que hablo de mis videojuegos favoritos. Recordad que ésta es mi opinión personal y que debéis respetarla así como yo respeto la vuestra en los comentarios. He de decir que publico este blog un poco tarde, pero más vale tarde que nunca ¡Dicho esto comenzamos!
En esta segunda entrada hablaré de este grandísimo juego: "Geometry Dash", al cuál le he dedicado más de 200 horas entre el ordenador y el teléfono móvil. En la siguiente imagen muestro tan solo las horas del ordenador, supongo que en el móvil tendré 30 o 40 horas.
El juego consiste en atravesar el mapa lleno de obstáculos saltando o utilizando diferentes vehículos para completar el nivel. Para completarlo totalmente hace falta conseguir 3 monedas, que se encuentran repartidas dentro del mismo.
Es un juego de "prueba y error", lo que significa que para mejorar seguramente lo pases mal estrellándote en la primera trampa que veas. Pero no te desesperes. Si quieres disfrutar el juego tanto como yo, hay que tener mucha paciencia.
Otro factor importante es la música de los niveles. El nivel estará creado para ir acorde con la música, así que para tener una experiencia de juego mejor es fundamental que te guste la música del nivel. O también puedes desactivar la música o bajarla de volumen.
El juego está hecho por "RobTop Games" una empresa cuyo desarrollador, Robert Topala con base en Suecia, lanzó el juego el 13 de agosto de 2013 para iOS y Android y el 22 de diciembre de 2014 para el ordenador a través de la plataforma Steam.
Actualmente tiene 20 niveles en el modo "un jugador","offline"o"campaña"(como queráis llamarlo) y 187 logros diferentes. Otras características del juego son un editor de niveles, paquetes de mapas, niveles creados por usuarios, monedas secretas, monedas de usuario, una bóveda secreta más conocida como The Vault y una gran variedad de iconos.
En esta segunda entrada hablaré de este grandísimo juego: "Geometry Dash", al cuál le he dedicado más de 200 horas entre el ordenador y el teléfono móvil. En la siguiente imagen muestro tan solo las horas del ordenador, supongo que en el móvil tendré 30 o 40 horas.
El juego consiste en atravesar el mapa lleno de obstáculos saltando o utilizando diferentes vehículos para completar el nivel. Para completarlo totalmente hace falta conseguir 3 monedas, que se encuentran repartidas dentro del mismo.
Es un juego de "prueba y error", lo que significa que para mejorar seguramente lo pases mal estrellándote en la primera trampa que veas. Pero no te desesperes. Si quieres disfrutar el juego tanto como yo, hay que tener mucha paciencia.
Otro factor importante es la música de los niveles. El nivel estará creado para ir acorde con la música, así que para tener una experiencia de juego mejor es fundamental que te guste la música del nivel. O también puedes desactivar la música o bajarla de volumen.
El juego está hecho por "RobTop Games" una empresa cuyo desarrollador, Robert Topala con base en Suecia, lanzó el juego el 13 de agosto de 2013 para iOS y Android y el 22 de diciembre de 2014 para el ordenador a través de la plataforma Steam.
Actualmente tiene 20 niveles en el modo "un jugador","offline"o"campaña"(como queráis llamarlo) y 187 logros diferentes. Otras características del juego son un editor de niveles, paquetes de mapas, niveles creados por usuarios, monedas secretas, monedas de usuario, una bóveda secreta más conocida como The Vault y una gran variedad de iconos.
Con la última actualización (2.0) puedes tener tu propio perfil, en el cuál puedes publicar mensajes, añadir amigos y en el que te enseñará tus puntuaciones. Estas puntuaciones se miden en varios apartados:
-Las estrellas: se obtienen pasándote niveles o paquetes de mapas.
-Las monedas: se desbloquean , como ya dije antes, agarrándolas en el nivel y pasándotelo.
-Las "monedas de usuario" o "user coins": se desbloquean como las monedas normales, pero éstas se encuentran en niveles de usuario.
-Los niveles demoníacos que te has pasado.
-El número de Ranking global en el que te encuentras.
-En los niveles de usuario se pueden distinguir varios elementos:
1-El nombre del nivel y del creador.
2-La dificultad del nivel (y si le han votado el número de estrellas, las estrellas que le correspondan).
3-El número de descargas, el número de likes y lo largo que es el nivel.
4-Los porcentajes que llevas completado en modo práctica y normal.
5-El nombre, la ID, el creador, la descarga y lo que ocupa la canción.
6-La información del nivel (número de intentos, de saltos, etc.).
7-Las opciones secundarias (borrar el nivel, actualizarlo, información, comentarios, puntuarlo y votar estrellas).
-Los jugadores más famosos de Geometry Dash son:
- GuitarHeroStyles (España)
- SoulsTRK (España)
- MiKha (España)
- bycraftxx (España)
- ||RioT||
- Cyclic (No pongo su canal porque ha dejado el juego por una temporada)
-Los credores de niveles más famosos son:
-Gelt (No pongo el canal porque la cuenta es muy antigua)
-Glittershroom (No pongo el canal porque no sube solamente GD)
-Finalizamos con la compra o descarga del juego:
- Versión completa del juego para móvil o tablet:
Para ello se pude comprar en la App Store y en Google Play.
- Versión Lite del juego para móvil o tablet:
Se puede desagar en la App Store y en Google Play
- Meltdown:
Es una variante del juego que incluyen 3 niveles que se asemejan a la nueva actualización. Es gratis y se puede descargar en la App Store y en Google Play.
- Versión completa para ordenador.
Se puede comprar en Steam por 3,99€.
Esto ha sido todo por este post. Próximamente subiré más porque no los subí antes. Espero que os haya gustado y servido mi blog, y ¡hasta la próxima! ¡Adiós!
Esto ha sido todo por este post. Próximamente subiré más porque no los subí antes. Espero que os haya gustado y servido mi blog, y ¡hasta la próxima! ¡Adiós!
¡MUCHAS GRACIAS Y HASTA LA SEMANA QUE VIENE!
domingo, 1 de mayo de 2016
League of Legends
¡Hola a todos y bienvenidos a "Let´s play something"! ,el blog semanal en el que hablo de mis videojuegos favoritos. Recordad que ésta es mi opinión personal y que debéis respetarla así como yo respeto la vuestra en los comentarios. ¡Dicho esto comenzamos!
-Comencemos con la jugabilidad:
En el LoL hay varios modos de juego: algunos son permanentes (como "Clásico" o "ARAM") y otros solo se pueden jugar en ciertas fechas y van rotando (como "URF" o "Ascensión"). Cada uno cuenta con un mapa diferente y con unas características únicas. El modo de juego más común de los permanentes es "Clásico" en "La Grieta del Invocador" de 5 contra 5 jugadores.
Vamos a hablar de lo básico. En el mapa "La Grieta de Invocador" existen 3 líneas o calles y entre ellas hay jungla, con enemigos que si no les atacas ellos a ti tampoco. Esas líneas son: TOP, MID y BOT.
El equipo está formado por 5 jugadores que se reparten de esta manera:
-TOP-Laner: Puede ser un personaje de cuerpo a cuerpo (como Fiora), tanque (como Singed) o split-pusher (como Tryndamere). Van a la línea TOP.
-Jungler:Puede ser un personaje asesino (como Maestro Yi), tanque (como Sejuani) o cuerpo a cuerpo (como Lee Sin). Van a cada línea para ayudar a sus aliados y suelen tener buena movilidad y control de masas.
-MID-Laner: Puede ser un mago (como Ryze) o un asesino (como Zed). Suelen tener un daño explosivo para eliminar rápidamente a sus enemigos. Van a la línea MID.
-ADC o Attack Damage Caster: Son siempre tiradores (como Ashe). Disparan a distancia, lo que le da la posibilidad de atacar sin recibir daño. También son útiles para destruir las torretas enemigas. Van a la línea de BOT.
- SUPPORT: Pueden ser de utilidad (como Soraka)o tanques (como Braum). Deben defender al ADC curándoles o cubriéndoles, recibiendo el daño. Van a la línea de BOT.
Los hechizos de invocador son unas habilidades especiales con un alto tiempo de espera para utilizarlos, por lo que hay que usarlos con cabeza. Los vas desbloqueando según subes de nivel y cada uno tiene su propio efecto.
-Empezar a jugar:
Para empezar te recomiendo jugar una partida personalizada para probar el juego y ajustar los gráficos y los controles. Si lo prefieres, antes de este paso puedes jugar el tutorial. Cuando hayas hecho esto, juega Coperativa vs IA, donde juegas contra unos bots y en tu equipo hay personas.
Cuando ya controles un poco 1 o 2 campeones y ya tengas algunos comprados, juega PvP (People vs People, es decir, contra otras personas).
Te recomiendo ir comprando los campeones en orden de coste (empezando por los más baratos y acabando por los caros). Al llegar a nivel 25, aproximadamente, ve comprado runas de 3 grado (que son las más potentes) para cuando llegues a nivel 30 tener runas y maestrías hechas.
Cuando seas nivel 30 puedes jugar partidas clasificatorias, que os medirán vuestro ELO y os pondrá en vuestra liga correspondiente.
-Finalicemos con la descarga:
En esta primera entrada hablaré de probablemente mi juego favorito y al que más horas le he dedicado: "League of Legends", aunque también se le suele llamar "League" o "LoL" para abreviar.
Antes de nada ésta entrada está escrita en el parche 6.8, así que a lo mejor, cuando lo estés leyendo, el juego ha cambiado demasiado, y no sigue lo que yo voy a decir.
-¿Qué es League of Legends?:
League of Legends es un juego competitivo en línea de estrategia en tiempo real (ETR) con elementos de juegos de rol (o MOBA, que significa Multiplayer Online Battle Arena, Arena de Combate Multijugador Online, en español ). Dos equipos compuestos por campeones, cada uno con un diseño y estilo de juegos únicos, compiten por la victoria. Con un número de campeones en constante expansión, actualizaciones frecuentes y un panorama competitivo, League of Legends ofrece infinitas posibilidades de juego a usuarios de todos los niveles de habilidad. League es jugado por 67 millones de personas cada mes, 27 millones cada día y 7,5 millones en este momento.
League of Legends es un juego competitivo en línea de estrategia en tiempo real (ETR) con elementos de juegos de rol (o MOBA, que significa Multiplayer Online Battle Arena, Arena de Combate Multijugador Online, en español ). Dos equipos compuestos por campeones, cada uno con un diseño y estilo de juegos únicos, compiten por la victoria. Con un número de campeones en constante expansión, actualizaciones frecuentes y un panorama competitivo, League of Legends ofrece infinitas posibilidades de juego a usuarios de todos los niveles de habilidad. League es jugado por 67 millones de personas cada mes, 27 millones cada día y 7,5 millones en este momento.
En el LoL hay varios modos de juego: algunos son permanentes (como "Clásico" o "ARAM") y otros solo se pueden jugar en ciertas fechas y van rotando (como "URF" o "Ascensión"). Cada uno cuenta con un mapa diferente y con unas características únicas. El modo de juego más común de los permanentes es "Clásico" en "La Grieta del Invocador" de 5 contra 5 jugadores.
Vamos a hablar de lo básico. En el mapa "La Grieta de Invocador" existen 3 líneas o calles y entre ellas hay jungla, con enemigos que si no les atacas ellos a ti tampoco. Esas líneas son: TOP, MID y BOT.
El equipo está formado por 5 jugadores que se reparten de esta manera:
-TOP-Laner: Puede ser un personaje de cuerpo a cuerpo (como Fiora), tanque (como Singed) o split-pusher (como Tryndamere). Van a la línea TOP.
-Jungler:Puede ser un personaje asesino (como Maestro Yi), tanque (como Sejuani) o cuerpo a cuerpo (como Lee Sin). Van a cada línea para ayudar a sus aliados y suelen tener buena movilidad y control de masas.
-MID-Laner: Puede ser un mago (como Ryze) o un asesino (como Zed). Suelen tener un daño explosivo para eliminar rápidamente a sus enemigos. Van a la línea MID.
-ADC o Attack Damage Caster: Son siempre tiradores (como Ashe). Disparan a distancia, lo que le da la posibilidad de atacar sin recibir daño. También son útiles para destruir las torretas enemigas. Van a la línea de BOT.
- SUPPORT: Pueden ser de utilidad (como Soraka)o tanques (como Braum). Deben defender al ADC curándoles o cubriéndoles, recibiendo el daño. Van a la línea de BOT.
Según la página oficial: "La Grieta del Invocador es el campo de batalla más grande, simétrico según su diagonal, y con tres calles que llevan a la base enemiga. Cada calle está protegida por tres torretas y un inhibidor, mientras que el nexo está defendido por un par de torretas. Ambos lados del mapa cuentan con una extensa jungla en la que se pueden encontrar potentes mejoras y, además, el río central es el hogar de dos poderosos monstruos que otorgan beneficios a todo el equipo.".
Esos 2 monstruos del río son: "El dragón" en la parte inferior, y "El Barón Nashor" en la parte superior.
-Trás matar al dragón,todo tu equipo obtendrá una mejora acumulable. Se pueden acumular 5 mejoras diferentes.
-Trás matar al Barón Nashor, todo tu equipo recibirá una mejora que aumentará el daño, reducirá el tiempo de vuelta a base y los súbditos serán más potentes. A partir del minuto 4 hasta el minuto 20 aparecerá en lugar del Barón, "El Heraldo de la Grieta". Si consigues matar a esta criatura te concederá el poder del Barón, pero solo al que lo mate, no a todo el equipo.
El objetivo del juego es hacerse camino por las calles destruyendo torretas para más tarde destruir el nexo enemigo y alzarse con la victoria.
-Personalizar invocador:
Cuando comienzas tu aventura en League, eres nivel 1 de invocador. Según vayas jugando, vas subiendo de nivel y desbloqueando hechizos, runas, puntos de influencia (o PI) etc, con un máximo de nivel 30.
Con los PI puedes comprar campeones nuevos, iconos y runas en la tienda.
Y con RP (o Riot Points), que solo se pueden conseguir comprándolos con dinero real, puedes comprar skins (que son modificaciones que hacen cambiar de aspecto a los campeones), skins para guardianes de visión y todo lo anteriormente dicho.
¿Has hecho una compra y ahora te arrepientes de ella? ¡No te preocupes! Tienes 3 reembolsos por si acaso, pero ten cuidado, porque no los puedes recuperar.
Las runas sirven para darle mejoras de estadísticas (como el daño, la velocidad de ataque, la armadura, etc.) a tu campeón. Normalmente empiezas con 2 páginas de runas en blanco y puedes comprar más con RP.
Las maestrías son parecidas a las runas. Son unas "plantillas en blanco" que desbloqueas con unos puntos equivalentes a tu nivel. Quiero decir que si eres nivel 13, tienes 13 puntos a repartir. También otorgan mejoras, pero no puedes tener mucha variación como las runas, solo puedes elegir entre lo que te ofrecen.
-Empezar a jugar:
Para empezar te recomiendo jugar una partida personalizada para probar el juego y ajustar los gráficos y los controles. Si lo prefieres, antes de este paso puedes jugar el tutorial. Cuando hayas hecho esto, juega Coperativa vs IA, donde juegas contra unos bots y en tu equipo hay personas.
Cuando ya controles un poco 1 o 2 campeones y ya tengas algunos comprados, juega PvP (People vs People, es decir, contra otras personas).
Te recomiendo ir comprando los campeones en orden de coste (empezando por los más baratos y acabando por los caros). Al llegar a nivel 25, aproximadamente, ve comprado runas de 3 grado (que son las más potentes) para cuando llegues a nivel 30 tener runas y maestrías hechas.
Cuando seas nivel 30 puedes jugar partidas clasificatorias, que os medirán vuestro ELO y os pondrá en vuestra liga correspondiente.
-Finalicemos con la descarga:
Para descargar el juego (ya que es un juego "Free to play", es decir, que no es de pago, pero puede tener compras internas) hay que entrar en la página principal del juego y entrar en el botón de arriba a la derecha "Jugar ahora". Allí te registras fácilmente ya que es bastante intuitivo. A partir de ahí debería de aparecer un instalador que descargará el juego y creará una carpeta llamada Riot Games (que es el nombre de la empresa o compañía que desarrolló el juego, aunque es un poco irónico lo de "Games", porque solo tiene este juego) con el launcher del mismo (si no lo tienes en el escritorio) y con los archivos del juego. Esta carpeta es independiente y no está dentro de la carpeta "Archivos de programa". Si iniciamos el juego, abriremos el launcher, en el que nos informarán de las notas del parche, la rotación semanal de personajes gratis y de las noticias más recientes del juego.
La descarga como tal empieza ahora. Se divide en dos pasos: primero calcula los datos que tiene que descargar, y luego los descarga. Este paso es el más tardío así que os recomiendo dejarlo descargar mientras hacéis otras cosas.
Cuando haya acabado sonará un pequeño timbre para avisarnos de que la descarga está completa, entonces, debéis darle a "COMENZAR". Después hay que poner el nombre de usuario (este nombre no será visto nada más que por vosotros) y la contraseña.
-Iniciamos sesión:
Se nos abre el cliente. Nos pedirá el nombre de invocador, que es el que todo el mundo podrá ver y con el que nos identificaremos, así que cuidado al elegir (más tarde lo podrás cambiar pagando con"RP"o"PI". También nos pedirá nuestro nivel como jugadores y un icono con el que nos puedan ver.
Espero que os haya servido y gustado esta entrada de mi blog. Esto es un pequeño resumen de este inmenso juego de infinitas posibilidades. Os recomiendo el blog de Álvaro García Agudo para estar al tanto de las novedades de League of Legends.
¡MUCHAS GRACIAS Y HASTA LA SEMANA QUE VIENE!
Espero que os haya servido y gustado esta entrada de mi blog. Esto es un pequeño resumen de este inmenso juego de infinitas posibilidades. Os recomiendo el blog de Álvaro García Agudo para estar al tanto de las novedades de League of Legends.
¡MUCHAS GRACIAS Y HASTA LA SEMANA QUE VIENE!
domingo, 24 de abril de 2016
Presentación
¡Hola a todos y bienvenidos a "Let´s play something"! ,el blog semanal en el que hablo de mis videojuegos favoritos. Recordad que ésta es mi opinión personal y que debéis respetarla así como yo respeto la vuestra en los comentarios. ¡Dicho esto comenzamos con la presentación!
Como dice el título en inglés: Vamos a jugar a algo. Esto quiere decir que voy a hablar de juegos que me parecen interesantes y que os propongo para que los juguéis. Intentaré explicar cada juego lo mejor que pueda como jugador que soy. Tened en cuenta que todos los videojuegos que proponga serán para PC y no todos serán gratuitos. Espero que este blog os ayude a conocer un poco el mundo de los videojuegos de ordenador.
¡Hasta la semana que viene!
Como dice el título en inglés: Vamos a jugar a algo. Esto quiere decir que voy a hablar de juegos que me parecen interesantes y que os propongo para que los juguéis. Intentaré explicar cada juego lo mejor que pueda como jugador que soy. Tened en cuenta que todos los videojuegos que proponga serán para PC y no todos serán gratuitos. Espero que este blog os ayude a conocer un poco el mundo de los videojuegos de ordenador.
¡Hasta la semana que viene!
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